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Curso 2022-23

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Curso: Iniciación a la Programación y Robótica

Lenguaje de Programación con Scratch, Code y Kodu Game Lab. Aprendizaje a través del juego: Crearán sus propios Videojuegos y trabajarán en equipo. Conocerán los fundamentos de la programación y lógica. Introducción a la tecnología de programación con Arduino, a través de mBock

GRUPO INFANTIL:

  • Edad: 7 – 8 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 4 – 8 participantes
  • Precisa Kit de materiales 

¿Que aprenderán nuestros alumnos/as?

  • Pensamiento lógico y fundamentos de programación

  • Programación con Scratch, Code y Kodu Game Lab

  • Trabajo en Grupo

  • Introducción al mundo de la Robótica con Arduino

  • Conceptos matemáticos ( coordenadas, ejes, grados, ..)

  • Creación de animaciones y videojuegos

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Curso 2022-23

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Curso: Programación, Robótica y Nuevas Tecnologías

Lenguaje de Programación con Scratch, mBlock, Python y App Inventor.  Conocerán los fundamentos de la programación,  lógica y principios de electrónica. Proyectos con Arduino y utilización de sensores y actuadores. Ingeniería Maker, Diseño y Modelado 3D y preparación de proyectos para su exposición.

GRUPO PRIMARIA:

  • Edad: 9 – 11 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 4 – 10 participantes
  • Precisa Kit materiales

GRUPO SECUNDARIA:

  • Edad: 12 – 16 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 4 – 8 participantes
  • Precisa Kit materiales

¿Qué aprenderán nuestros alumnos/as?

  • Pensamiento lógico y fundamentos de programación

  • Programación con Scratch, Code y Kodu Game Lab

  • Programación Python (Secundaria)

  • Proyectos de Electro-Robótica con Arduino, IoT e Inteligencia Artificial

  • Creación de Aplicaciones para móviles y Tablets

  • Presentación de Proyectos: Edición Web, Procesador de texto, editores de video, gráfico, etc...

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Curso: Alfabetización Digital y Creación de Contenidos

Paquete de software de Oficina (Procesador de Texto, Hoja de Calculo, Presentaciones, Base de Datos y Math)  Editores de Imagen, Video y Sonido  /   Desarrollo de Paginas Web/Blog   /   Creación de Códigos de Barra y QR  Creación de Animaciones   /    Realidad Aumentada

GRUPO PRIMARIA:

  • Edad: 9 – 11 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 4 – 10 participantes

GRUPO SECUNDARIA:

  • Edad: 12 – 16 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 4 – 10 participantes
    •  

GRUPO ADULTO:

  • Edad: + 18 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 3 – 8 participantes

¿Qué aprenderán nuestros alumnos/as?

  • Trabajar con Procesadores de Texto, tablas e imágenes

  • Realizar Presentaciones , Exposiciones y Animaciones

  • Trabajar con Hoja de Cálculo y creación de gráficas

  • Usar aplicaciones en la nube y compartir ficheros

  • Trabajo con editores gráficos, audio y video

  • Creación de animaciones y videojuegos

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Curso: Control y Automatización Invernadero

Arduino   /   Sensores    /    Actuadores   /   Servidores Web  /   Base de datos   /  Aplicaciones móviles Android                                  Realización de Proyecto de Control sobre maqueta invernadero

GRUPO ADULTO:

  • Edad: +18 años
  • Sesión: 90 min
  • 1 día / semana
  • Grupo: 3 – 8 participantes
  • Precisa Kit de materiales 

¿Que aprenderán nuestros alumnos/as?

  • Sensores Humedad, Temperatura, Iluminación...

  • Programación Microcontrolador ARDUINO

  • Comunicaciones: Cableado, WIFI y Bluetooth

  • Actuadores, Relés, Contactores y Servomotores

  • Diseño Aplicación Móvil ANDROID

  • Servidores Web y Base de datos

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¿Cómo de desarrolla nuestros cursos?

  • Formación Presencial

    Nuestras actividades se realizan de manera presencial en las instalaciones de EFA Campomar, sita en la C/ Don Juan de Austria, 44. Aguadulce (Almería).

  • Protocolo COVID-19

    Protocolo COVID-19: ACTIVO. Obligatorio Uso de mascarilla, Gel hidro-alcohólico, Control de temperatura, Distanciamiento mas de 1,5 m, etc.

  • Edad: A partir de 7 años

    A partir de 7 años de edad (Iniciación a la Programación y Robótica). Necesario tener destreza en el uso del ratón para los contenidos y actividades tecnológicas.

  • Grupos reducidos (máx 10 alumnos/as)

    Grupos reducidos. Máximo numero de alumnos por grupo será de 10 (ver Cursos)

  • 1 día / semana

    Las clase se realizarán 1 día a la semana de Lunes a Viernes, en horario de tarde. Excepción de los Talleres que se realizaran los Sábados por la mañana.

  • Duración de la clase 90 min

    Las clase tendrán una duración máxima de 90 minutos, a excepción de los Talleres.

  • Ordenador aportado por la Academia

    Los equipos informaticos serán aportados por Academia Tecnópolis. Será de uso individual y dispondrá de todo el software necesario para los contenidos de los cursos. En aquellos cursos que se precise kit de materiales, el material podrá ser suministrado por la Academia a petición de los participantes.

La Programación le Ayuda en:

Desarrollo de la creatividad

Estimula el pensamiento

Aprenden a resolver problemas

Estimula la capacidad de cálculo y lógica

Aumenta la capacidad de trabajo en equipo

Aprenden a crear y construir

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